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Johnny Walker

Moorhuhn

Die Hamburger Agentur V und B ersann bereits Ende November 1997 die Idee, zur Promotion von "Johnnie Walker" in der Gastronomie ein PC-Spiel einzusetzen. Im Februar 1998 erhielt die Werbeagentur "Art Department" den Auftrag, die Idee in eine Software umzusetzen. Name, der grobe Spielablauf und die anderthalb Minuten Jagdzeit waren als Parameter vorgegeben. "Art Department" war eine der Vorläuferfirmen der Phenomedia vor deren Börsengang und hatte sich bereits einen Namen als erster deutscher Entwickler für Computerspiele zu Werbezwecken, unter anderem mit Titeln für Bifi, Mercedes-Benz, Deutsche Telekom und der Dresdner Bank gemacht. Die Figur wurde schon 1992 von Ingo Mesche entwickelt. Programmiert wurde das Spiel vom niederländischen Entwicklungsstudio Witan. Ab Oktober 1998 wurde das Spiel in ausgewählten Bars präsentiert, auf zwei Laptops, mit passender Ausgestaltung des Ambientes.

Wenig bekannt ist, dass Witan die "Virtuelle Moorhuhn-Jagd" bereits im Sommer 1998, anderthalb Jahre bevor sie populär wurde, unter dem niederländischen Namen "KippenSchieten" auf der Demoparty Bizarre 98 im holländischen Euten-Leur vorstellte. Bei dieser jährlich stattfinden Veranstaltung, auf der Hobby-Programmierer ihre Kreationen präsentieren, errang das Spiel den dritten Platz.

Quelle: Wikipedia.de